<p><span>1月22日,实时3D内容创作与运营平台Unity在2021欧特克年度设计峰会上发布了《2021年 AEC 行业数字化转型趋势报告:XR,数字孪生和实时设计》(以下简称《报告》,AEC指建筑、工程和施工),该报告解读了后疫情时代将塑造工程建设行业重大趋势的三大使能技术,并分享了来自AECOM、Auggd等15 位行业专家对 2021 年趋势的展望和洞见。</span></p>
<p><span>《报告》中指出,工程建设行业接受变化的速度一直较为缓慢,根据麦肯锡的调查,2019年以前的20年里,工程建设行业的年增长率仅为1%</span><a href="https://exmail.qq.com/cgi-bin/viewdocument?sid=8Hl67A4XxwoEKwNj,2&f…;。但是2020年爆发的新冠疫情给工程建设行业带来了显著的冲击和深远的影响,促使建筑生命周期的各个环节加速数字化转型,在这过程中XR (扩展现实)、数字孪生与实时设计扮演了不可或缺的重要角色。行业内的公司必须适应新的常态,例如远程办公迫使公司寻找新的沟通、协作和创作方式,新冠疫情永久改变了后疫情时代建筑、尤其是办公空间的设计方式。</span></p>
<p><span>以下是2021年以后将塑造工程建设行业的三个重要趋势:</span></p>
<p><strong>XR结合5G将解锁现有AEC数字资产的隐藏价值</strong><a href="https://exmail.qq.com/cgi-bin/viewdocument?sid=8Hl67A4XxwoEKwNj,2&f…;
<p><img alt="Unity发布2021工程建设行业数字化转型趋势报告" data-entity-type="file" data-entity-uuid="e7d82116-dc87-4ce2-b05e-bcf6d6618e8a" src="http://new.eetrend.com/files/2021-01/wen_zhang_/100061294-120653-1.png&…; /></p>
<p><em>图片来源: AECOM</em></p>
<p><span>在过去几十年中,工程建设行业的设计过程早已从手绘草图演变为3D生成建模,但尽管如此,包括BIM在内的数字模型仍仅限于应用在规划和设计阶段,很少延伸到在建筑生命周期中占比较大的施工和运维阶段。2021年,随着5G的部署和XR性能的提高,配置云访问功能的移动设备能将复杂的3D模型带到设计工作室之外。再结合AR, 3D模型可以被“实时”带入真实坐标中,让一些原本依赖于传统图纸的现场任务(例如QA/QC、公众参与和设施维护等)能够数字化,并且大幅提高效率和准确性。</span></p>
<p><span>这两种技术的结合可以扩展现有AEC数字资产的用途,使高质量建模成为更具成本效益的选择。通过适当的UX设计,办公室和现场小组之间能够建立高效的远程协作模式。在远程办公不断发展的全球趋势下,XR有望成为引领下一代人机交互界面的热门技术。</span></p>
<p><strong>数字孪生应用将在工程建设行业进一步普及</strong><a href="https://exmail.qq.com/cgi-bin/viewdocument?sid=8Hl67A4XxwoEKwNj,2&f…;
<p><strong><span><img alt="Unity发布2021工程建设行业数字化转型趋势报告" data-entity-type="file" data-entity-uuid="4a8dfc00-1382-4963-8114-4757df733fe4" src="http://new.eetrend.com/files/2021-01/wen_zhang_/100061294-120654-2.png&…; /></span></strong></p>
<p><em>图片来源:Booz Allen Hamilton</em></p>
<p><span>数字孪生技术利用已有的环境和性能数据来了解过去,借助直接和间接数据来分析当下,并应用机器学习和知识来预测和决策未来。当数字孪生技术在整个生命周期中被加以利用时,会产生数据、表现和决策的数字线索,为企业中的利益相关者带来更透明且更有效的沟通。</span></p>
<p><span>未来,技术的不断发展迭代将支持数字孪生应用的普及,让更多新用户群体能够制作数字孪生。另一方面,AR和VR设备成本的降低让该技术可以为更多企业所用,并以全新的方式理解和接触数字孪生,从而获得新的视角。可以预测,行业将会朝着数字孪生开发平台迈进:用户可以将来自不同系统的数据聚合到一个统一的交互式可视化界面,并且在整个生命周期进行操作,支持在各种平台上查看和交互,以获得全新的洞察。</span></p>
<p><strong>实时3D、建筑信息建模(BIM)、虚拟设计和施工(VDC) 将提升企业数字化效益</strong></p>
<p><img alt="Unity发布2021工程建设行业数字化转型趋势报告" data-entity-type="file" data-entity-uuid="90d6791c-0e8c-48d2-8f64-25d7c39bc823" src="http://new.eetrend.com/files/2021-01/wen_zhang_/100061294-120655-3.png&…; /></p>
<p><em>图片来源:Robert Bird Group</em></p>
<p><span>BIM和虚拟设计和施工(VDC)是自工业革命以来在建筑、工程和施工领域最重大的变化,它们改变了合同的执行方式和项目交付方式</span><a href="https://exmail.qq.com/cgi-bin/viewdocument?sid=8Hl67A4XxwoEKwNj,2&f…;。2021年,工程建设行业将见证VDC扮演更加重要的角色,它利用交互式数字环境让项目变得更易理解、更具吸引力,并为企业增加数字化效益。可以预见,现有 BIM 平台、外部数据源和调度引擎的集成度将继续提高,为项目的利益相关者提供了直观、便于使用的方式,可以从任何角度、在施工的任何阶段对包含丰富数据的3D模型进行体验、导航、询问、控制及实时交互</span><a href="https://exmail.qq.com/cgi-bin/viewdocument?sid=8Hl67A4XxwoEKwNj,2&f…;。</span></p>
<p><span>借助于实时3D开发引擎,现在实时设计已经可以商品化,并且成本将进一步降低。随着硬件的成熟,尤其是VR,这些实时设计工具将更易于使用,入门门槛也会进一步降低。现在,设计师可以佩戴头显设备,只需单击操作即可实现设计工具和实时引擎之间的连接</span><a href="https://exmail.qq.com/cgi-bin/viewdocument?sid=8Hl67A4XxwoEKwNj,2&f…;。</span></p>
<p><img alt="Unity发布2021工程建设行业数字化转型趋势报告" data-entity-type="file" data-entity-uuid="12ea1972-4f9b-495e-9e38-fece6b738c85" src="http://new.eetrend.com/files/2021-01/wen_zhang_/100061294-120657-5.gif&…; /></p>
<p><img alt="Unity发布2021工程建设行业数字化转型趋势报告" data-entity-type="file" data-entity-uuid="60725a3c-0590-481d-b7cf-a511cad4e954" src="http://new.eetrend.com/files/2021-01/wen_zhang_/100061294-120658-6.gif&…; /></p>
<p><em>实时3</em><em>D</em><em>技术在工程建设中的应用</em></p>
<p><span>除发布《报告》外,Unity 大中华区 AEC数字孪生业务负责人杨珏也在欧特克设计峰会上分享了基于 Unity 实时 3D 技术的工程建设行业数字孪生解决方案,以及应用于设计协同、建设管理、BIM 运维、数字仿真平台等的项目案例。欧特克是 Unity 的全球战略合作伙伴,Autodesk Revit, Maya, 3dsMAX, Shotgun, VRED, Navisworks, BIM 360等软件的建模均可无缝导入 Unity 创建逼真的实时三维交互体验。</span></p>
<p><span>“随着实时设计、数字孪生等数字化技术被工程建设行业更广泛地采用,将会有更多中国建筑和施工企业享受到数字化转型带来的价值。”杨珏说。</span></p>
<p><span>欲获取完整的《2021年 AEC 行业数字化转型趋势报告:XR,数字孪生和实时设计》,请</span><a href="http://unity-realtime-3d.mikecrm.com/P0avhmf"><span>点击链接获取</span></a><s…;。</span></p>
<p><strong>关于Unity</strong></p>
<p><span>Unity (NYSE: U) 是全球领先的实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视动画在内的所有创作者,都能借助Unity将他们的创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。公司超过1800人规模的研发团队让Unity的技术始终保持在世界前沿,同时紧跟合作伙伴迭代,确保在最新的版本和平台上提供优化支持服务。2020年,基于Unity开发的游戏和体验在全球范围内月均下载量超过50亿次。欲了解更多信息,请访问</span><a href="http://www.unity.cn/"><span>www.unity.cn</span></a><span>.</span></p>
<p><span><span>[1]</span></span><span>“建筑中的下一个常态:变革将如何重塑世界上最大的生态系统”,</span><a href="https://www.mckinsey.com/business-functions/operations/our-insights/the… & Company</span></a><span>。</span></p>
<p><span><span>[2]</span></span><span><span> <span> </span></span></span><span>Yuan-Po LI, 沉浸式实验室主管,</span><a href="https://publications.aecom.com/digital_innovation/%22%20/h"><span>AECOM…;。</span></p>
<p><span><span>[3]</span></span><span><span> </span></span><span>Sandra Marshall, 首席技术专家,</span><a href="https://www.boozallen.com/%22%20/h"><span>Booz | Allen| Hamilton</span></a></p>
<p><span><span>[4]</span></span><span><span> </span></span><span>Shobhit Baadkar 和 Blaine Grantham,主要负责人,</span><a href="https://titanaec.com/"><span>Titan AEC</span></a></p>
<p><span><span>[5]</span></span><span><span> </span></span><span>Daniel Sambell, 集团虚拟设计和建造开发主管,</span><a href="https://www.robertbird.com/vdc"><span>Robert Bird Group</span></a></p>
<p><span><span>[6]</span></span><span><span> </span></span><span>Murray Walker,交互式可视化专业主管,</span><a href="https://www.zutari.com/expertise/creative-technology-and-interactive-vi…;