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虚拟现实(VR,Virtual Reality)技术通过计算机生成一个完全虚拟的三维环境,用户通过佩戴VR头盔和其他感知设备,可以沉浸在这个虚拟世界中并与之互动。VR技术能够为用户提供一种身临其境的体验,广泛应用于娱乐(如游戏、电影)、教育(如虚拟课堂)、医疗(如心理治疗、模拟手术)等领域。VR不仅能够模拟视觉,还能结合声音、触觉等感官,让用户感受到更加真实的虚拟环境。

HTC推出最新VR面部追踪器 可以扫描追踪用户的嘴唇舌头和下巴

winniewei /

虚拟现实可以跟踪你的身体,你的头,甚至你的眼睛。接下来就是你脸部其他部分了。Facebook马克扎克伯格最近讨论了对VR中眼睛和脸部追踪的兴趣,以创造更真实的虚拟人物。Oculus头显还没有眼球或面部追踪技术(虽然Quest 2上的VR芯片可以处理它)。但今年春天将推出一款用于PC的VR配件,可以为你的虚拟人物制作动画。

Oculus推出App Labs:提供VR应用的免侧载早期访问

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Oculus 刚刚介绍了面向 Quest 和 Quest 2 两款 VR 头显的 v25 软件更新,除了刚刚介绍过的 VR 版 Facebook Messenger 应用,最大变化就是面向开发者的“应用实验室”。据悉,App Lab 为大家提供了免侧载的 VR 应用早期访问。此外通过该途径分发的新应用,也无需经过 Oculus Store 官方应用商店的批准。

市场研究:2020年VR消费将达到11亿美元

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根据最新的市场研究,2020年共有640万台VR头盔将被售出,VR市场今年内容消费将达到11亿美元。这一研究来自于市场调研公司Omdia,他们预测到2025年,VR内容收入将达到40亿美元,其中90%来自于游戏。到2025年VR软硬件市场价值将达到100亿美元,目前(2020年)这一数字还是32亿美元。