技术
本文主要介绍数字-模拟编码技术。数字 - 模拟编码技术主要有以下几种:
幅移键控编码(ASK,Amplitude shift keying)
频移键控编码(FSK,Frequency shift keying)
相移键控编码(PSK,Phase shift keying)
正交调幅编码(QAM,Quadrature Amplitude Modulation)
时钟树不仅可以做到高扇出,还可以做到让时钟信号到达各个触发器的时刻尽可能一致,也即保证时钟信号到达时钟域内不同触发器的时间差最小。这篇博文进一步说时钟树的问题,我们知道了时钟树的这么强大的功能,好处这么多,那么怎么使用时钟树,我什么时候使用到了时钟树呢?
浮点数,是属于有理数中某特定子集的数的数字表示,在计算机中用以近似表示任意某个实数。具体的说,这个实数由一个整数或定点数(即尾数)乘以某个基数(计算机中通常是2)的整数次幂得到,这种表示方法类似于基数为10的科学计数法。
本系列文章主要针对FPGA初学者编写,包括FPGA的模块书写、基础语法、状态机、RAM、UART、SPI、VGA、以及功能验证等。将每一个知识点作为一个章节进行讲解,旨在更快速的提升初学者在FPGA开发方面的能力,每一个章节中都有针对性的代码书写以及代码的讲解,可作为读者参考。
如何设计高效的 PL 和 PS 数据交互通路是 ZYNQ 芯片设计的重中之重。AXI 全称 Advanced eXtensible Interface,是 Xilinx 从 6 系列的 FPGA 开始引入的一个接口协议,主要描述了主设备和从设备之间的数据传输方式。
对于延迟约束,相信很多同学是不怎么用的,主要可能就是不熟悉这个约束,也有的是嫌麻烦,因为有时还要计算PCB上的走线延迟导致的时间差。而且不加延迟约束,Vivado也只是在Timing Report中提示warning,并不会导致时序错误,这也会让很多同学误以为这个约束可有可无。
FPGA的调试是个很蛋疼的事,即便Vivado已经比ISE好用了很多,但调试起来依旧蛋疼。即便是同一个程序,FPGA每次重新综合、实现后结果都多多少少会有所不同。而且加入到ila中的数据会占用RAM资源,影响布局布线的结果。
什么是上拉/下拉电阻?有什么作用?又该怎么用?上拉电阻:将一个不确定的信号通过电阻连接到高电平(VCC),使该信号初始电平为高电平。下拉电阻:将一个不确定的信号通过电阻连接到低电平(GND),使该信号的初始电平为低电平。
创建 FPGA 设计和维护 Vivado® 设计套件项目时,版本控制系统对于团队合作可能是一项具有挑战性的任务。工程师必须能跟踪设计变更,完整地从 HDL 或 TCL 源代码再现项目并交付特定的项目状态。
很多FPGA初学者,都会怀疑学习FPGA有没有前途,发展前景怎么样,到底该怎样学习FPGA???各种迷茫,导致无法踏踏实实、全身心投入FPGA学习与开发工作中。下面请看看一个死磕FPGA 15年的大神给大家的肺腑之言,相信看完之后的你不在徘徊、不再犹豫、能够勇往直前。
I/O约束是必须要用的约束,又包括管脚约束和延迟约束。管脚约束就是指管脚分配,我们要指定管脚的PACKAGE_PIN和IOSTANDARD两个属性的值,前者指定了管脚的位置,后者指定了管脚对应的电平标准。