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P3 FPGA 神经网络推理演示在P3 FPGA上运行的硬件神经网络,对输入的28×28手写数字灰度图(784像素,INT8量化)执行两层全连接网络前向推理,输出0~9十个类别的得分并自动给出识别结论。
Vitis IDE 接入 DeepSeek 和 Qwen:开启 Agentic AI 辅助开发之旅本文介绍如何在 Vitis IDE 中连接 DeepSeek、Qwen 和本地模型,并结合 Vivado MCP 与 Skills 辅助后续开发。
Agilex 5 SOC FPGA的HPS端如何响应FPGA端中断(五)——设计用户测试程序本教程完整介绍了在DE25-Nano平台上实现HPS响应FPGA端中断的完整流程——从硬件设计、设备树配置、平台驱动开发到用户态测试程序
如何利用DCMAC实现UALink物理层本文将介绍用户如何利用例化Xilinx-AMD的DCMAC硬核IP来实现UALink的物理层部分。其上层部分,则应由用户的其它设计逻辑与软件驱动等自行设计完成。
FPGA 可移植设计怎么做?三大思路降低厂商依赖FPGA 项目很难完全消除厂商依赖。更现实的目标,是明确厂商依赖出现在哪里,并把它限制在可以管理的范围内。本文提供 FPGA 可移植设计三大思路,助您提升开发效率。
从RTL到Bitstream:FPGA时序与功耗收敛的避坑指南做FPGA,最容易产生一种错觉:仿真通过了,功能跑通了,项目就差不多了。实际上,真正让工程师头疼的往往从这里才开始。这篇就从RTL一路讲到Bitstream,把FPGA时序与功耗收敛过程中最容易踩的坑捋一遍。
告别 hd_visual:用 get_dfx_footprint 高效可视化你的 DFX 设计在 DFX 设计中,理解每个可重配置分区实际占用了哪些硬件资源,是 floorplanning 成功的关键。过去我们依赖 hd_visual 脚本来生成可视化信息——但它有两个致命问题
Agilex 5 SOC FPGA的HPS端如何响应FPGA端中断(四)——设计中断驱动程序驱动程序采用Linux平台总线(Platform Bus)模型,通过 platform_driver 结构体注册驱动,利用设备树实现设备和驱动的自动匹配。
FPGA小课堂-使用DDR4控制器实现多通道数据读写(22)在之前我们把dds产生的两个sin波形存储到了ddr4中,接下来需要使用ddr4的读指令将两种波形读取出来。之前写ddr4的功能由0通道和1通道来完成。这次使用通道2和通道3来完成ddr4的读功能。
优化 VCK190 上 LPDDR4 与 AI 引擎之间的 GMIO 数据流本文探讨了在 AMD Versal™ 评估板 VCK190 上,如何在 AI 引擎全局存储器 I/O (GMIO) 端口与外部存储器(例如 DDR4 和 LPDDR4)之间串流数据时实现最佳吞吐率性能。
如何获取和配置 Questa* - Altera® FPGA Starter Edition 许可文件本文将为您介绍 Questa* - Altera® FPGA Starter Edition 许可证文件的申请方法和设置方法。主要操作分为以下 4 个步骤